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这个曾不被认可的职业上了《新闻联播》

2019-8-6作者:编辑来源:央视网新闻

联播+ 近日,《新闻联播》播报:“2019全球电竞大会在上海举行,同时启动上海电竞周活动。本次大会就产业发展、体系建设、商业思考、业态新增长等角度展开讨论。会上还发布了首个《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》。”


这个曾不被认可的职业上了《新闻联播》

 

热潮

      对于“电子竞技”来说,登上央视报道并不让人意外。近些年,CCTV-2经济频道报道过“电子竞技市场收益”、CCTV-4中文国际频道报道过“京津冀电子竞技公开赛”、CCTV-5体育频道报道过“电子竞技与体育”、CCTV-13新闻频道报道过“雅加达亚运会电子竞技项目”,甚至CCTV-1综合频道《晚间新闻》栏目报道过“高校电子竞技联赛”……不过这一次,“电子竞技”罕见地登上了《新闻联播》。

       能够在分秒宝贵的《新闻联播》占据一席之地,“电子竞技”必有其独特的价值;能够让国际大都市——上海抛出橄榄枝,“电子竞技”未来值得更好期待。


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       数据显示,2019年全球电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15%;核心电竞爱好者人数将达2.01亿,同比增长16.3%,其中,我国核心电竞爱好者预计达7500万人。

高速增长的产业规模催生着更多的竞技游戏项目,吸引着更多的观众、粉丝,俨然是当下年轻人的一种新生代文化。

       电子竞技职业赛事的商业合作方,也由最初的雷蛇、罗技、英特尔等电脑硬件软件厂商,拓展到红牛、伊利、欧莱雅、海飞丝等生活商品,还有奔驰这样的大消费品。

       同时,许多电子竞技项目及职业战队有着名人身影。如NBA华裔球星林书豪不仅喜欢《刀塔2》,还出资在北美成立一家职业战队打比赛……

       许多企业也将投资目光转向这个新兴行业。苏宁集团旗下有龙珠直播平台、中国苏宁战队、韩国龙珠战队,京东集团有子公司“京东游戏”主攻电子竞技业务……

       一批又一批年轻人所喜欢的电子竞技,也在凝结成一种群体力量,让众商家闻风而至,让社会感受着他们愈发强大的存在。


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未来

       自从2003年国家体育总局正式将电子竞技列入第99个正式体育竞技项目,电子竞技业的好消息一个连着一个。

       国际上,国际奥委会代表们同意将电子竞技视为一项运动;亚洲奥林匹克理事会将电子竞技纳入2018年雅加达亚运会、2022年杭州亚运会……

       在国内,教育部将“电子竞技运动与管理”列入学科增补名单,一些专科本科院校成立电子竞技相关专业。

       今年4月3日,人社部向社会正式发布13个新职业,电子竞技运营师、电子竞技员位列其中。根据人社部报告显示,当前我国电子竞技整体从业规模超50万人,大量集中在上海、北京、成都,尤其令行业兴奋的是,86%的电子竞技员从业者薪资是当地平均工资的1至3倍!

       一向都在风潮前列的“魔都”上海市,更是喊出了打造“全球电竞之都”的响亮口号。

       上海如此发力,凭借的正是这些年积累的“电竞基因”。数据显示,我国80%以上电子竞技公司、俱乐部集聚上海,每年超过四成的电子竞技赛事在上海举办,超过半数的国内知名电子竞技俱乐部总部设在上海……上海已是我国电子竞技发展的“高地”,向“世界高地”进军更是趋势所向。


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       这一次,上海再发布两份文件以规范电子竞技场馆的建设、运营,对电竞场馆进行A至D的等级划分,分类承办不同量级的电竞赛事。

       想必,在即将到来的5G时代,电子竞技赛事的观看体验、传播效果将或会大有提升,又将吸引到更多的电子竞技从业者、爱好者。(央视网综合)